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微软去年表示,将以近700亿美元收购动视暴雪,不过还需要通过多个国家的审批。
近日,中国国家市场监督管理总局现已无条件批准了微软对动视暴雪的收购提议。对此,动视暴雪回应称,很重视中国市场,未来会为中国玩家带来更多选择。
微软表示:“对动视暴雪的收购现已在 37 个国家 / 地区获得批准,其中包括欧盟 27 个国家以及中国、日本和巴西等其他 10 个国家,涵盖超过 20 亿人口。此次收购与我们最近对欧洲委员会的承诺相结合,将使全球消费者能够在更多设备上玩更多游戏。”
随着近年来游戏行业爆火,2017-2021年,全球游戏用户规模不断上升。2021年,全球游戏用户规模约为28亿人,同比增长近8%。
亚太地区为游戏用户最多的地区,达到14.71亿人;其次是中东和非洲地区,游戏用户数量达3.95亿人;欧洲排名第三,移动游戏用户为4.09亿人。
根据Newzoo于2021年5月公布的数据,2021年全球游戏市场规模将较2020年下降1.1%,为1758亿美元。未来,全球游戏市场规模将持续增长,2023年市场规模有望超过2000亿美元,达2046亿美元。
前瞻产业研究院估计,2022年中国游戏市场规模将突破2600亿元,2027年将突破7000亿元,2022-2027年复合增长率为22%。
对于整个游戏行业的未来,腾讯高级副总裁马晓轶表现的比较乐观。在他看来目前游戏行业的所谓边界还远远不是真正的边界,未来十年“这个行业也许还能翻三、四番。”
前瞻经济学人APP资讯组
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